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 Cody : Un coin de rue en Lego

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Cody

Cody

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MessageSujet: Cody : Un coin de rue en Lego   Cody : Un coin de rue en Lego Icon_minitimeSam 14 Nov - 16:49

Voici le résultat de mon premier projet à ArtFx : la réalisation d'un coin de rue en Lego sous Maya :

image1
image2
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MessageSujet: Re: Cody : Un coin de rue en Lego   Cody : Un coin de rue en Lego Icon_minitimeDim 15 Nov - 11:43

C'est vraiment sympa comme exo!

En plus, je trouve que tu la bien réussi... T'as eu combien?
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Cody

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MessageSujet: Re: Cody : Un coin de rue en Lego   Cody : Un coin de rue en Lego Icon_minitimeDim 15 Nov - 12:02

C'est à rendre pour lundi mais j'avais un peu d'avance.

On verra...
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benjamin

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MessageSujet: Re: Cody : Un coin de rue en Lego   Cody : Un coin de rue en Lego Icon_minitimeDim 15 Nov - 20:35

Salut,

le résultat est vraiment bien, beau boulot Cody

Bye
Ben
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MessageSujet: Re: Cody : Un coin de rue en Lego   Cody : Un coin de rue en Lego Icon_minitimeLun 16 Nov - 19:38

tu nous diras les critiques que t'auras donné ton formateur... Cody : Un coin de rue en Lego 456403
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sebi

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MessageSujet: Re: Cody : Un coin de rue en Lego   Cody : Un coin de rue en Lego Icon_minitimeMer 18 Nov - 14:53

Très jolis rendus, bravo! cheers
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MessageSujet: Re: Cody : Un coin de rue en Lego   Cody : Un coin de rue en Lego Icon_minitimeMer 18 Nov - 18:26

Sinon dis nous en plus!!

3ds? Maya? (je pense...) Modo? Mental Ray? Vray?...

En tous cas tes lamberts.. enfin matériaux font bien aspect "LEGO"..
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Cody

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MessageSujet: Re: Cody : Un coin de rue en Lego   Cody : Un coin de rue en Lego Icon_minitimeJeu 19 Nov - 3:44

Oui c'est vrai que j'ai donné très peu de précisions ^^

C'est notre premier projet sous Maya, et c'était pour la majorité de la classe la prise en main du logiciel. J'avais déjà les bases mais j'ai quand même appris beaucoup de choses. L'exercice se nommait "Modélisation polygonale de niveau 1", comme son nom l'indique c'est du polygone, et c'est les bases (extrude, merge, split, edge loop etc). Pas de smooth pour cette étape (cela dit j'ai un peu triché pour mes drapeaux Cody : Un coin de rue en Lego Icon_rolleyes ). On a donc modélisé une série de pièces imposées, et selon son projet on pouvait ou non en rajouter.

Pour le rendu, le prof nous a fourni un scène paramétré MR, avec des matériaux qu'il a fait lui même. On abordera le rendu plus tard cette année, donc on a juste eu a placer le soleil dans la scène.

Le thème était "coin de rue" et c'est tout, donc une très grande part de liberté quand même dans les choix artistique, la compo etc.

Côté difficultés rencontrées :

- Le montage doit être fait comme avec des vrais Lego, donc beaucoup de snap pour empiler, des duplicate special etc.
Cela implique un grand nombre de face (750 000 dans mon cas), et pire encore un très grand nombre d'objets. Donc pas du tout optimisé (on a juste pu supprimer les plots de connexions invisibles). C'est dans la pédagogie de nous faire passer par là.
- La scène étant très lourde, le rendu était long quand il voulait bien se faire. Il était vraiment essentiel de ne construire que ce qui est visible.
- Respect d'une nomenclature pour les scènes, la outliner etc

Bref au final beaucoup de travail dans un temps très court et pas mal de galère pour rendre une scène très lourde. Mais vraiment fun à faire Cody : Un coin de rue en Lego Icon_biggrin

Prochaine étape, modélisation polygonale de niveau 2 :

https://redcdn.net/ihimizer/img231/1431/deepworker001.jpg
https://redcdn.net/ihimizer/img208/3808/deepworker003.jpg
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MessageSujet: Re: Cody : Un coin de rue en Lego   Cody : Un coin de rue en Lego Icon_minitimeJeu 19 Nov - 13:30

A ok! C'était donc un exo principalement orienté mod'.

En tout cas, le deuxième exo qui t'attends à l'aire vraiment sympa! Vu les formes du vaisseaux (ou sous marin?!) tu va en apprendre beaucoup!

Bonne continuation!!

J'attends lundi pour savoir ce qu'en a dit ton prof...
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MessageSujet: Re: Cody : Un coin de rue en Lego   Cody : Un coin de rue en Lego Icon_minitimeJeu 19 Nov - 15:40

Ils vont vous demander de cabosser le sous-marin comme sur l'exemple ou pas Cody : Un coin de rue en Lego 561733

Bon je suis peut-être un peu mauvaise langue, j'avoue... Mais l'exercice sera intéressant, c'est sûr! Bon courage pour la suite Smile
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Cody

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MessageSujet: Re: Cody : Un coin de rue en Lego   Cody : Un coin de rue en Lego Icon_minitimeJeu 19 Nov - 22:32

Oui c'est bien un sous marin Wink

Ba j'aime bien les lignes justement, il a une allure sportive vraiment sympa. Là aussi ce sera que du poly. J'ai fait la coque externe et la base du cockpit. Il reste les ailes, les bras, les turbines, et tout le poste de pilotage...
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MessageSujet: Re: Cody : Un coin de rue en Lego   Cody : Un coin de rue en Lego Icon_minitimeVen 20 Nov - 14:15

Oui le concept est très chouette Smile

Mais je trouve que ça manque de propreté, notamment sur l'avant du sous-marin et à quelques autres endroits où on voit que c'est un peu bosselé... Mais bon là on est à moitié dans des formes organiques, et la complexité de l'objet fait que ça ne doit pas être évident de faire plus propre!
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MessageSujet: Re: Cody : Un coin de rue en Lego   Cody : Un coin de rue en Lego Icon_minitimeVen 20 Nov - 16:45

En théorie après avoir fait le sous-marin, on saura modéliser a peu près tout ce qui est voitures, avions, vaisseaux spatiaux etc.

Après cet exo on passera aux UV, lighting, rendering sur d'autres projets.
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MessageSujet: Re: Cody : Un coin de rue en Lego   Cody : Un coin de rue en Lego Icon_minitime

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