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 beber :avions

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Beber

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MessageSujet: beber :avions   beber :avions Icon_minitimeLun 6 Oct - 14:20

Voici un pti trip WW2 et bientot une anim sur le meme sujet......
beber :avions Airbat10" border="0" alt=""/>
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MessageSujet: Re: beber :avions   beber :avions Icon_minitimeLun 6 Oct - 14:26

Pas mal ton image!!!

Mais si je peux me permettre une critique je trouve qu'il une petite erreur au niveau du blur (flou de mouvement)...

beber :avions Screen10

Le blur ne devrait-il pas être que derrière l'avion?...

Sinon c'est vraiment bien : bonne couleur, bonne mise en scène...

J'ai hâte de voir l'animation!!! :baver:
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Beber

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MessageSujet: blur....   beber :avions Icon_minitimeLun 6 Oct - 14:32

C'est pas faux je suis pas arrivé à faire un motion blur niquelle sur toshop.....faut dire que j'ai pas passé bcp de tps dessus Razz
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MessageSujet: Re: beber :avions   beber :avions Icon_minitimeLun 6 Oct - 14:34

ok!!!

As du des différentes pass de rendu a nous montrer (occlusion, fillaire, specular,...)?...
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Cody

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MessageSujet: Re: beber :avions   beber :avions Icon_minitimeLun 6 Oct - 19:29

ton "blur photoshop" ressemble pas mal a un effet "souflerie"... Ce n'est qu'un rendu image, mais pour une vidéo tu devra utiliser le motion blur de ton soft 3D (ex sous 3dsmax : clic droit, cocher "picture blur"). Y'a également un problème au niveau des hélices (celui qui vole devrait avoir les hélices qui tournent plus vite ^^)

Mais à part ça c'est très chouette ! Continue Very Happy
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MessageSujet: Re: beber :avions   beber :avions Icon_minitimeLun 6 Oct - 19:38

Pas faux pour les hélices... J'y avais même pas fais attention...

Et si tu veux pas rendre le motion blur avec ton soft 3d (un peu lourd parfois mais là en même temps ce n'est qu'une image... mais vu que tu prépare une anim' avec...) fais un rendu de ton hélice à part et applique un flou radial dessus...

Quelque chose me dit que tu utilise Maya pour faire cette scène...
J'ai raison? :koikoi:
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Beber

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MessageSujet: c'est pas faux   beber :avions Icon_minitimeMer 8 Oct - 14:16

Vous avez raison ya plein de défauts.....éhéh. Laughing
mais pour l'anim je vous rassure je vais utiliser le motion blur de maya (bien vue riko)
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kaizzz

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MessageSujet: surtous pas   beber :avions Icon_minitimeMer 8 Oct - 14:21

ne rend surtous pas le motion blur dans maya le mieux c'est de sortir tes image en RPF avec un pass de velocité et tu fais ton motion blur dans combut ou fusion ^^ a l'aide de cette pass tu gagnera du temps de rendu et le blur est parfais. Aprés au dessus de tous tu peux remettre un blur avec le plugins de revisions tu va voir c'est magique ^^
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MessageSujet: Re: beber :avions   beber :avions Icon_minitimeMer 8 Oct - 16:39

Citation :
tu peux remettre un blur avec le plugins de revisions tu va voir c'est magique
Bien vu Kaizzz!!! J'ai déja utilisé ce plugin avec Fusion et After pour faire l'hélice d'un Cessna qui atterri sur l'eau (Un realwave de Realflow en passant pour faire les "slpashs")...C'est magique vraiment et sans défaut!!!

Merci Kaizzz...j'y pensais plus à ce plugin...D'ailleurs, petite précision, Revison c'est l'éditeur et son plugin pour les flous de mouvement est reelsmart motion blur.

Tu nous la montre ton anim' ensuite j'espère!!! :546154654:
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Beber

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MessageSujet: flou de mouvement ou flou artistique   beber :avions Icon_minitimeVen 10 Oct - 14:43

je te remerci pour tes conseils, c'est vrai que le motion blur de maya ralenti grave le rendu mais bon j'ai pas trop le choix puisque je ne possede pas d'autre logiciel que maya et after effect.... lol!
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kaizzz

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MessageSujet: ok   beber :avions Icon_minitimeVen 10 Oct - 14:52

le plugins fonctionne aussi dans after donc tu peu le faire sans aucun soucie faut que tu sort des image en rpf avec la velocité etc et opopop tu peu faire du blur comme tu veux et limite un peu de profondeur de champ ^^
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Beber

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MessageSujet: c'est beau la technologie quand meme   beber :avions Icon_minitimeVen 10 Oct - 15:06

cheers merveilleux......je vais tester ça merci pour l'info
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MessageSujet: Re: beber :avions   beber :avions Icon_minitime

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