Bon alors, déjà je vais commencer par quelques petits conseils.
Fait TOUJOURS tes modélisations à l'échelle, et avec des unités.
ça évitera les erreurs de mod, et surtout au rendu, Mental Ray est bien plus efficace quand tu bosse à l'échelle.
Ensuite, tu as mis ton UVW Mapping après ton turbosmooth, ce qui veut dire que tu va avoir le lissage à gérer lors de la création de tes UV, rajoute plutôt ton lissage après tes UV.
Le mieux dans ton cas est de prendre un "Unwrap UVW".
Tu devrait aussi rajouter plus de détail sur ta mod
Voilà un fichier sur lequel j'ai des UV rapides
http://www.megaupload.com/?d=CIOD4D0W
Bye
Ben